martes, 22 de diciembre de 2015

Conoce Geek In! RD




Geek In! nace como respuesta a la necesidad de brindar servicios de calidad, orientados a nuestros clientes que desean sacar su lado Gamer. Somos una tienda virtual dominicana, que trabaja para entregar a sus clientes lo que ellos requieren y exceder sus expectativas en el proceso. Nuestros pilares son:


Geek In! RD
  • Responsabilidad.
  • Calidad.
  • Excelencia en el servicio.
Para nosotros nuestros compradores son mas que clientes, son nuestra familia y nos esforzamos día a día por cuidar de ellos y mejorar siempre.


Trabajamos bajo el concepto de GeekEnds lo que implica que todas las compras se entregan los fines de semana. Usamos esta modalidad procurando de que tengas tiempo de disfrutar tus compras al máximo.

¿Porqué no entregamos en la Semana?

Queremos que nuestros compradores disfruten a plenitud de sus artículos y entendemos que eso se hace mejor los fines de semana. Nos orientamos a una comunidad gamer que trabaja todo el día, de modo que los fines de semana son el mejor momento para relajarse y consentir sus pasatiempos.
Una vez el cliente ha seleccionado los productos que desea y ha enviado el formulario (solicitud) con la información, se le enviara un correo de confirmación para asegurar que la compra no se hizo por error. Una vez respondido el mail de confirmación se procederá a enviar el producto.
Luego de recibido el producto, el cliente tiene hasta 78 horas para notificar una devolución. 


¿Qué ofrecemos?

Brindamos la oportunidad a nuestros clientes de disfrutar de su pasatiempo favorito sin tener que complicarse por nada, vamos a su hogar para entregarle sus pedidos.

¿Porqué nosotros?

Siempre estamos en un proceso continuo de mejorar nuestros servicios, así como crecemos, nos adecuamos cada vez mejor a las necesidades de nuestros clientes. Nosotros no ofrecemos productos, ofrecemos una experiencia de servicio excelente.
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Beneficios de los Videojuegos para la Salud

Estos son algunos de los beneficios que los videojuegos ocasionan en la salud:

Videojuegos reducen el envejecimiento

Jugar videojuegos desafiantes para el cerebro por lo menos dos horas a la semana puede ralentizar el envejecimiento del cerebro, asociado a la edad natural de este mismo. Un estudio de la Universidad de Iowa que involucró a 681 personas de más de 50 años de edad reveló que jugar 10 horas de un videojuego especializado ayudó a reducir el desgaste del cerebro por un equivalente de hasta 7 años en algunos casos.

Ayudando a niños disléxicos a leer mejor

Un estudio de la Universidad de Padua presentó evidencia de que videojuegos rápidos y movidos pueden ayudar en la lectura de niños con dislexia. Para probar esto se usó el videojuego Rayman Raving Rabbids y un videojuego con jugabilidad lenta. 

Ayudan a reducir el dolor

Investigadores han presentado evidencia de que los videojuegos, especialmente los que tienen énfasis en la realidad virtual, han sido efectivos en reducir la ansiedad y el dolor causado por enfermedades crónicas o por un procedimiento médico. El estudio demostró que personas con enfermedades como el cáncer demuestran menos estrés y miedo al inducirse en un videojuego de realidad virtual, así mismo, personas tratadas por quemaduras notaron una reducción en sus dolores del 30% al 50%.

Agilidad Mental

Los jugadores de títulos de acción en primera persona toman decisiones precisas con mayor rapidez, en concreto hasta un 25% más rápido que aquellos que no disfrutan de este tipo de juegos.

Mejora la Memoria

Los juegos de conducción mejoran la memoria, la concentración y la capacidad de hacer varias cosas a la vez de los adultos de mayor edad.

Mejoran la capacidad Motora 
Mejoran la capacidad motora de los niños de preescolar, ya que ayudan a impulsar aspectos como la coodinación ojo-mano, por ejemplo.

Mejorar varios aspectos del cerebro

Para entender mejor cómo funciona el cerebro, un estudio puso a 23 adultos de 25 años a jugar Super Mario 64 por 30 minutos al día en un transcurso de dos meses, así como a un grupo que no jugaría videojuegos para nada.


Examinando los cerebros de los dos grupos usando imágenes por resonancia magnética, se encontró que las personas jugadoras incrementaron su materia gris en el hipocampo derecho, la corteza prefrontal derecha y el cerebelo, áreas responsables de la navegación espacial, la formación de memoria, planeación estratégica y la relación mano-ojo.


Se espera que los videojuegos puedan ser usados como tratamientos en pacientes con desórdenes mentales que causan regiones del cerebro se reduzcan, tales como la esquizofrenia y el Alzheimer.

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Expectativas sobre la Nintendo NX

La nueva consola de nintendo esta a a vuelta de la esquina, la nintendo NX. Los rumores dicen que se tratara de una consola híbrida entre una portátil y una consola de sobremesa, lo que seria un giro interesante al mundo de los videojuegos o quizás no lo sea del todo.

Con su próxima consola Nintendo busca remontar y retomar la cima en cuanto a ser la compania que vaya a la cabeza en ventas, por encima de microsoft y sony. Sin embargo, muchos están temerosos ante la posible presencia de "geemiks" mas que de elementos importantes para los jugadores como fue el caso de la Wii U.

A continuación se listan una serie de elementos que se esperan para la próxima consola:

1- Una plataforma en linea mas variada: lo ideal es que la NX se sirva de una plataforma para jugar en linea mas rica que lo que se ha visto hasta el momento en nintendo, un poco mas de posibilidades en cuanto a la interacción entre los jugadores.

2- Un sistema enfocado a los gamers: aunque la consola haga uso de algún mando especial como novedad, que se de la posibilidad de adquirir un mando mas tradicional si se quiere. Ademas una arquitectura innovadora pero que le permita a los programadores desarrollar softwares para la consola sin muchas complicaciones.



3- Un precio razonable: basados en las ultimas actualizaciones que rondan por la web se supondría que la consola utiliza tecnología de punta para funcionar lo que se puede traducir en costos de producción mas elevados. Se espera que la consola sepa balancear su oferta de valor y el precio.

4- Un buen catalogo de juegos de lanzamiento: esperamos que la consola no este huérfana de títulos al momento de su lanzamiento. Que no se repita la situación de escasez del Wii U.

En resumen, esperamos que la consola sea todo un éxito y una revolución tal y como sucedió con la nintendo Wii en su momento.

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domingo, 25 de octubre de 2015

Pokémon X- Análisis


Los juegos de pokémon han sabido entretener usando una fórmula simple. Atrapar, entrenar y coleccionar.  Algo que llego a ser monótono hasta el punto de que la franquicia necesitaba de manera urgente un aire de innovación. Este título nace de esa necesidad.


Indudablemente este título toma en cuenta uno de los puntos más demandados por los fans desde hace tiempo: una versión de pokémon en un mundo tridimensional, y lo hace en grande. La ambientación del juego no se compara con ninguna entrega anterior, es una propuesta de un mundo tridimensional con escenarios increíbles e iluminación muy bien lograda.

Y ni hablar de las batallas, las animaciones de los ataques son más que impactantes. Los pokémon se ven más vivos que nunca y aunque los efectos de sonido no sorprenden, hacen un buen trabajo. Sumado a eso, la historia es un poco más variada que antes, ahora no es solo ganar la liga y atrapar los pokémon legendarios. Ahora existe un trasfondo “milenario”  en el cual no entraremos en detalle para no spoilear mucho.



Algunos elementos negativos…

A pesar de las gratas y bienvenidas añadiduras, el juego se aferra a la estructura original lo que repercute en un sistema de combate muy repetitivo hasta más no poder. Claro está, el juego engancha pero después de un rato las cosas se empiezan a pareces demasiado a lo que ya habíamos visto anteriormente en otras entregas.

En conclusión, un buen titulo para mantenerse ocupado un rato y para atesorar como una de las mejores entregas hasta la fecha de esta franquicia, la cual otorga un respiro a la muy explotada serie (punto que se refleja en el diseño de varios de los nuevos pokémon, algunos de los cuales carecen de imaginación).



miércoles, 21 de octubre de 2015

Gamers en República Dominicana

Nuestro país está lleno de peculiaridades, y estas se hacen más interesantes cuando se llevan al punto de vista de los jugadores de videojuegos.

El primero aspecto que resalta es lo que pueden llegar a sufrir las consolas  por el precario servicio eléctrico. Los apagones, así como los peligrosos altos voltajes (muy comunes en varios sectores de la capital) terminan por fundir las consolas y con ellas se van también las horas de juego que pudiéramos haber invertido. Una solución es tener un inversor para evitar el apagón de repente y conseguirse una regleta o protector de voltaje, siempre que se pueda y que el bolsillo aguante.


La comunidad de jugadores online está muy segregada. Los gamers dominicanos son apasionados, les gusta lo que juegan y viven cada hora de juego a tope, pero varias dificultades a nivel de disponibilidad de internet y logística han hecho que el desarrollo de las comunidades sea bastante pausado. Pero trabajamos para mejorar.

Las consolas de nueva generación suelen presentar inconvenientes en sus plataformas online e incluso limitaciones regionales. Es común que en algún momento intentemos acceder a alguna funcionalidad o descargar algún contenido de juego y nos topemos con que no esté disponible para el país. Esto poco a poco ha ido disminuyendo.

Muchos gamers dominicanos se limitan. Algunos tienen la creencia de que los videojuegos tienen límite de edad. Más bien los videojuegos deben considerarse como un medio de entretenimiento similar a ver una película (en este caso interactiva).

Nuestros trabajos nos vuelven zombies. La monotonía de la rutina nos hace olvidar nuestros hobbies, nuestros hábitos de antaño. Solemos dejar muy en el pasado que tenemos una vida aparte del trabajo.
Pero a pesar de todo, aun existe ese furor de antaño. Aquel que despertaron juegos como supermario, donkey Kong, sonic, crash , pokemon gold & silver, Mario Kart, Zelda Ocarina & Majora. Esa pasión se transmite de generación tras generación, y estamos seguros que a pesar de las dificultades que puedan haber siempre podremos sacar un rato para disfrutar de lo que nos gusta.


Somos Gamers de corazón, hechos de pixeles originales y de una isla caribeña que solo sabe hacer una cosa: salir adelante.

domingo, 18 de octubre de 2015

Gears of Wars II - Analisis

Un shooter en tercera persona con mucha acción, buenos gráficos y una historia que no se complica demasiado. Así se define en pocas palabras este título: Gears of War 2.

Volvemos a interpretar el papel de Marcus Fénix, un Gear duro y entrenado como los de antes, en esta nueva aventura. El detalle en el modelado de los personajes se deja notar en las cicatrices en la cara de nuestro héroe que una vez más va con todo.

Desde el principio del juego uno se va metiendo en la mecánica súper fluida de los disparos y el acercamiento rápido a pie, lo que sumado a la atmosfera tan bien lograda con ese aire post-apocalíptico de devastación hacen que uno de verdad se sienta en una guerra que ha dejado sus secuelas en el planeta.

¿Y qué tal el doblaje latino?

Sin lugar a dudas uno de los mejores trabajos de doblaje que hemos visto, las voces de cada personaje concuerdan perfectamente con el carácter de este y le dan aun más peso a la narración de la historia. Esto se agradece, ya que las grandes compañías suelen olvidarse del mercado de habla Hispana.

La duración del título no es demasiada, llegando a 8-9 horas en el modo normal. Pero aun así son horas muy disfrutables que dan ganas incluso de jugar nuevamente.

La mecánica de cobertura está muy mejorada a comparación con la entrega anterior. Incluyendo ahora la posibilidad de usar a tus enemigos como escudos para protegerte y contraatacar.

Por otro lado el sistema de armas aunque practico, suele cojear en algunos momentos en los que nos quedamos sin munición y tenemos que “quebrarnos” a uno que otro locus a golpes.

Aunque en esta ocasión se tiene la impresión de escenarios más abiertos, estos siguen una estructura lineal que no molesta para nada, pero limita mucho el carácter de exploración. De este modo volvemos a ver al Lancer, el arma predilecta de la serie que se constituye de un fusil y una sierra para todo uso. Cabe recalcar que el juego en algunas partes se siente poco innovador.

En general, el titulo es muy bueno. Para aquellos que buscan un titulo desenfadado, con algunos giros interesantes en la historia y grandes escenas cargadas de acción y sangre orda tras orda de enemigos, esta es la opción más acertada. Un buen juego, que no sorprende, pero que sabe resaltar por su calidad. Una joya entre los clásicos de acción.